Le script de sonorisation place des platines et des haut-parleurs transportables directement dans le monde du jeu. La musique diffusée est spatialisée : elle se propage réellement dans la ville et s’entend par les autres joueurs présents, plutôt que de rester confinée aux écouteurs d’un seul personnage.
Ce système sert aussi bien les soirées organisées par les entreprises légales de la ville que les ambiances plus underground des organisations qui préfèrent la discrétion.