Règlement

Le règlement de Remember RolePlay

Remember RolePlay est un serveur en accès libre : le règlement ci-dessous s'applique dès votre connexion, sans entretien préalable. Il se compose du règlement Discord et du règlement général du roleplay, applicable en jeu.

Règlement Discord

Chapitre I - Respect & Comportement

Chapitre II - Contenu & Publications

Chapitre III - Vocal & Comportement en appels

Chapitre IV - Sécurité & Confidentialité

Chapitre V - Relation avec le RP (sans remplacer le règlement en jeu)

Chapitre VI - Harcèlement

Titre I - Du Hors-Roleplay

Chapitre 1 - Entrée sur le serveur

Article I-1-01 - Âge minimum

L'âge minimum requis pour accéder au serveur est de 14 ans.

Article I-1-02 - Utilisation de plusieurs comptes

L'utilisation de plusieurs comptes sans autorisation du staff est interdite.

Article I-1-03 - Promotion et publicité

Toute promotion d'un autre serveur, marque, produit ou projet réel sans accord préalable est interdite.

Article I-1-03 - Respect du règlement

Le non-respect de ce règlement peut entraîner des avertissements, bans temporaires, voire un ban définitif selon la gravité des faits.

Chapitre 2 - Comportement Général

Article I-2-01 - Insultes et propos haineux

Toute forme d'insulte, de propos haineux, discriminatoires, diffamatoires est strictement interdite, sur Discord, ou sur tout autre support lié au serveur et pourront se voir rapporter à la justice française.

Article I-2-02 - Harcèlement

Le harcèlement, les menaces ou les comportements nuisibles envers toute personne rattachée au serveur ne seront pas tolérés et pourront se voir rapporter à la justice française.

Article I-02-03 - Comportement et propos inappropriés envers une personne

En cas de comportement ou de propos inappropriés avérés envers une autre personne, le joueur fautif se verra immédiatement exclu en attendant les recommandations de la victime et les délibérations du staff.

Chapitre 3 - Comportement envers le staff

Article I-3-01 - Décisions de l'équipe administrative

Les décisions prises par les modérateurs ou administrateurs doivent être respectées.

Article I-3-03 - Insultes et propos haineux envers un membre de l'équipe

Aucune insulte ou provocation envers les membres de l'équipe ne sera tolérée et pourront se voir rapporter à la justice française.

Chapitre 4 - Utilisations des outils du serveur

Article I-4-01 - Usage d'outils externes ou de glitchs

L'usage de logiciels externes, scripts non autorisés ou glitchs pour obtenir un avantage est interdit.

Tout bug rencontré devra être signalé au plus vite à un membre du staff.

Chapitre 5 - Dispositions Diverses

Article I-5-01 - Recours

Tout joueur sanctionné a le droit de faire appel dans un délai de 48h à 72h.

L'appel sera traité par un membre du staff n'ayant pas participé à la première décision.

Titre II - Du Roleplay

Chapitre 1 - Comportement Général

Article II-1-01 - Discussions HRP

Les discussions HRP doivent être limitées au strict minimum en jeu. L'utilisation des canaux appropriés (Tickets, Discord, etc.) est privilégiée.

Article II-1-02 - Actions HRP

Toute action volontaire visant à casser le RP (troll, spam, sauts irréalistes, conduite incohérente sans raison RP…) est interdite.

Article II-1-03 - Rage-Quitting

Se déconnecter en pleine scène RP pour échapper à une situation est sanctionné. L'attente de la fin de la scène ou d'un membre du staff est privilégiée.

Article II-1-04 - MetaGaming

L'utilisation d'informations obtenues en dehors du jeu (Discord, stream, vocal HRP…) dans une scène RP est strictement interdite.

Article II-1-05 - Streamhack

Regarder un stream pour en tirer des informations en jeu est interdit.

Chapitre 2 - Comportement en jeu

Article II-2-01 - PowerGaming

Forcer une action irréalisable In Real Life est interdite.

Article II-2-02 - Mass RP

La cohérence des lieux fréquentés doit être respectée. L'arrêt sur l'autoroute, sa fréquentation piétonne ou le racket sur une avenue fréquentée du centre-ville de Los Santos est sinon interdit, limités à des cas précis et validés par le staff.

Article II-2-03 - No Fear RP / No Pain RP

La cohérence du comportement d'un personnage doit être respectée. Le fait de ne pas jouer la peur pendant une prise d'otage est interdit. De la même manière, la douleur que ressent un personnage doit être clairement exprimée.

Article II-2-04 - Car Kill

Le fait de tuer ou d'avoir l'intention de tuer un personnage volontairement à l'aide de tout moyen de locomotion est interdit sauf légitime défense.

Article II-2-05 - Revenge Kill

Le fait de retrouver intentionnellement un personnage après s'être fait tuer par ce dernier pour le tuer en retour est interdit.

Article II-2-06 - Free Kill

Le fait de tuer un personnage sans motif roleplay est interdit.

Article II-2-07 - Forcing RP

Forcer un personnage à réaliser une action si d'autres sont envisageable est interdit.

Article II-2-08 - Racket

Le racket est autorisé sous réserve des conditions suivantes :

• Ne pas racketter plus de 50% de l'argent par personnages.

• Toute arme et/ou drogue peuvent être volées sans condition.

Article II-2-09 - Abus d'AFK

Les joueurs sans activité après un délai fixe se verront kick automatiquement.

Article II-2-10 - Masques

Un personnage masqué n'est pas reconnaissable par des personnages inconnus s'ils ne l'ont pas vu enlever ou mettre ledit masque.

Article II-2-11 - Illégal - Looting

Il est interdit de posséder une arme appartenant aux services publics (taser, matraque, pistolet 1911, pistolet de combat, M4, etc.) si vous ne faites pas partie de ces services.

Il est interdit de forcer un joueur à retirer de l'argent au DAB.

Il est interdit de prendre des armes sur un joueur mort si vous ne l'avez pas vous-même tué.

Article II-2-11 - Illégal - Gunfight

Ne pas abuser des tirs depuis un véhicule. Tirer depuis une voiture, en mouvement ou à l'arrêt, uniquement si aucun autre moyen ne permet de protéger sa vie.

Un gunfight doit toujours être justifié par une raison RP valable.

Il est important de filmer pour pouvoir se défendre auprès de l'administration en cas de bavure.

Article II-2-12 - Illégal - Descente

Le Mass RP doit être respecté, quelle que soit votre supériorité numérique.

En zone fortement habitée (quartiers résidentiels, civils nombreux), le Mass RP s'applique obligatoirement.

Lorsque le Mass RP est appliqué, vous ne pouvez rester plus de 30 secondes environ dans la zone.

Cela concerne notamment une prise d'otage destinée à amener la personne avec vous ou à préparer une action illégale avec un otage. Votre personnage doit agir rapidement, par peur d'attirer l'attention de voir arriver les forces de l'ordre et que la situation dégénère.

Article II-2-13 - Illégal - Points Chauds

Il est interdit de forcer une personne à travailler sur un point chaud.

Les organisations sont responsables de la cohérence RP de leur point chaud.

Il est interdit de déclencher une fusillade sur un point chaud si ce n'est pas pour l'exploiter pour une durée minimum de trente (30) minutes.

Le blanchiment est considéré comme un point chaud et suit les mêmes règles.

Éliminer un joueur sans deux avertissements RP clairs est strictement interdit.

Exemple RP valide : 1) « Attention, tu es sur un point chaud, pars immédiatement. » 2) « Dernier avertissement, reste ici et tu risques ta vie ! »

Exemple RP invalide : tirer sans dire un mot ou envoyer un message hors RP.

Toute violation sera considérée comme un abus grave et pourra entraîner un ban temporaire. Filmer ou enregistrer peut être utile pour justifier vos actions auprès de l'administration en cas de bavure.

Article II-2-14 - Illégal - Organisations Illégales

Il est obligatoire d'attendre 5 jours avant de rejoindre une nouvelle organisation après en avoir quitté une.

Lorsqu'un joueur porte un masque ou un casque, il est impossible de l'identifier (physiquement, vocalement ou par son sexe).

Article II-2-15 - Illégal - Braquages

Le nombre de joueurs prenant une part active à un braquage de banque doit se situer entre 4 et 8.

Le nombre de joueurs prenant une part active à un braquage de supérette doit se situer entre 2 et 4.

Article II-2-16 - Illégal - RP Général

Il est interdit d'être masqué en permanence.

Il est interdit d'avoir une arme en permanence sur soi.

Article II-2-17 - Illégal - Attitude face aux forces de l'ordre

Si votre personnage est armé, il ne doit pas descendre arme en main sauf en danger réel pour sa vie.

Les armes ne doivent jamais être utilisées pour intimider ou provoquer les forces de l'ordre.

Votre personnage doit prendre en compte le nombre de policiers présents : si la police est en supériorité numérique, il ne doit pas être désinvolte et doit adopter un comportement prudent.

Toute action irréaliste (menacer, fuir ou tirer sans danger imminent) brise le Fear Police et sera sanctionnée.

S'il n'y a aucun véhicule LSPD Off-Road, il est interdit de partir en off-road.

Article II-2-18 - Revive

Le fait de revenir sur scène après s'être fait tuer de manière RP est interdit.

Article II-2-19 - Vol de véhicule de police

Le fait de voler un véhicule de police est interdit.

Chapitre 3 - Limites comportementales

Article II-3-01 - RP crédible et sanction

Abuser du RP ou ignorer la situation réalisable (ex. ignorer la supériorité policière) sera considéré comme un manquement au Fear Police et pourra être sanctionné.

Filmer ou enregistrer peut être utile pour justifier vos actions auprès de l'administration en cas de bavure.

Article II-3-03 - Autre comportement inapproprié

Tout comportement ou propos discriminatoire dans le cadre du RP sont interdits sauf sur accord de l'administration (avec logique RP).

Tout comportement visant à simuler un acte sexuel forcé (agression sexuelle / viol) est interdit sur le serveur, même en cas d'accord des joueurs concernés. Tout acte sexuel même consenti est interdit si l'un des joueurs concernés est mineur.

Article II-3-04 - Manque de respect

Les insultes et manques de respect sont autorisés dans le cadre du RP tant qu'ils ne visent que l'interlocuteur.

Article II-3-05 - Fair Play

Le Fair Play, à savoir la dignité dans la défaite comme dans la victoire, la maîtrise de soi, le respect de l'esprit du RP, des décisions du staff et des autres joueurs, est à privilégier.

Chapitre 4 - Factions Gouvernementales

Article II-4-01 - Exclusivité des postes de direction

Il est interdit à tout joueur d'occuper simultanément un poste de direction ou de haute responsabilité dans plusieurs agences gouvernementales.

Article II-4-02 - Corruption

L'utilisation du pouvoir public pour favoriser des intérêts personnels, amicaux ou criminels doit être soumise à une validation du staff.

Article II-4-03 - Utilisation des ressources gouvernementales

L'utilisation de ressources gouvernementales à des fins personnelles doit être justifiée et ponctuelle. Dans le cas d'une amnistie de la part du gouverneur, la décision doit passer par le staff.

Article II-4-04 - Conflits d'intérêts

Un joueur ne peut pas avoir plusieurs personnages actifs au sein de factions gouvernementales différentes s'il existe un risque de conflit d'intérêt.

Article II-4-05 - Bureau d'investigation

Il est interdit aux joueurs du Bureau d'Investigation de posséder un personnage illégal.

Chapitre 5 - Factions Illégales

Article II-5-01 - Exclusivité des postes de direction

Il est interdit à tout joueur d'occuper simultanément plusieurs postes de direction ou de haute responsabilité au sein d'une même faction illégale par l'utilisation de plusieurs personnages en jeu.

Article II-5-02 - Conflits inter-factions

Les conflits inter-factions doivent suivre une progression logique. Il est interdit de provoquer une fusillade sans conflit ouvert ou motif RP valable.

Article II-5-03 - Revendication de territoires

L'occupation ou la revendication de territoires doivent être justifiées par l'activité de la faction en question. Les guerres de territoires doivent être encadrées par un membre du staff.

Article II-5-04 - Relations avec les factions légales

La corruption est autorisée sous réserve d'avoir une cohérence RP. De même, alliances et infiltrations doivent être logiques et construites dans le temps.

Article II-5-05 - Rôle des chefs de faction illégale

En plus de gérer la direction des affaires courantes RP, le chef de faction représente sa faction devant le staff. Ils se doivent d'assurer le respect des règles RP au sein de leur organisation. En cas de manquement à ses devoirs, un chef de faction peut se voir remplacé ou sa faction dissoute selon la gravité des faits reprochés.

Article II-5-06 - Inactivité

En cas d'inactivité prolongée sans motif valable, une faction peut être dissoute sur décision du staff.

Titre III - De l'administration

Chapitre 1 - Comportement Général

Article III-1-01 - Exemplarité

L'administration doit se montrer exemplaire afin de représenter au mieux l'image du serveur. Le respect, la politesse, l'impartialité et le professionnalisme sont des valeurs qui doivent transparaître constamment.

Article III-1-02 - Insultes et propos haineux

Les insultes, moqueries, provocations ou jugements envers les joueurs ou d'autres membres du staff sont strictement interdits.

Article III-1-03 - Impartialité

Un modérateur ou admin ne doit jamais prendre parti dans un conflit RP ou HRP impliquant ses amis ou sa faction.

Un membre du staff ne peut modérer un joueur avec lequel il a un conflit personnel ou une relation proche (ami, membre de faction, etc.).

En cas de doute, il doit se retirer volontairement au profit d'un autre membre de l'administration ou de la modération.

Article III-1-04 - Confidentialité

Les discussions internes, décisions de staff, dossiers ou informations confidentielles ne doivent jamais être partagées en dehors de l'équipe.

Article III-1-05 - Cordialité

Lorsqu'un administrateur ou un modérateur échange avec un joueur, il doit adopter un langage courtois, respectueux et professionnel. Le vouvoiement est recommandé afin de maintenir une distance neutre et un climat sérieux dans les discussions.

Chapitre 2 - Usage des pouvoirs

Article III-2-01 - Abus

L'abus des pouvoirs pour intimider, favoriser ou nuire à un joueur entraînera une sanction immédiate.

Les commandes (TP, heal, givemoney, etc.) ne doivent être utilisées que dans le cadre de la modération, d'un bug, d'un event ou d'une intervention validée.

L'intervention dans une scène sans motif valable est interdite.

L'utilisation de pouvoirs pour favoriser son personnage est interdite.

En cas d'intervention, celle-ci doit se faire hors RP, de manière calme et claire, et uniquement si la scène enfreint les règles.

Chapitre 3 - Sanctions et Interventions

Article III-3-01 - Prononciation de sanctions

Toute sanction (kick, warn, ban) doit être accompagnée d'un motif clair et précis, et si possible documentée (screens, logs, etc.).

Sauf cas grave, privilégier l'avertissement verbal puis écrit avant de passer à des sanctions plus lourdes.

Il est strictement interdit de sanctionner un joueur suite à un conflit personnel.

En cas de doute, de situation complexe ou de conflit d'intérêt, contactez un admin supérieur ou le fondateur avant d'agir.

Article III-3-02 - Gestion de plainte

Un staff ne doit jamais traiter une plainte impliquant sa propre faction, son propre personnage ou celui d'un proche.

En cas d'erreur reconnue, la sanction sera réduite ou annulée, et le staff fautif pourra recevoir un rappel à l'ordre.

Chapitre 4 - Organisation & Communication

Article III-4-01 - Activité régulière demandée

Chaque membre du staff s'engage à être actif et disponible selon ses possibilités, ou à prévenir en cas d'absence prolongée.

Article III-4-02 - Traitement des demandes

Les tickets, plaintes, bugs ou reports doivent être traités dans les plus brefs délais et avec sérieux.

Communication interne obligatoire.

Chapitre 5 - Conduite roleplay

Article III-5-01 - Séparation Roleplay/Staff

Un membre du staff doit séparer complètement ses deux rôles. Il ne doit pas mélanger ses connaissances staff avec son personnage RP. Toute auto-modération est interdite.

Article III-5-02 - Direction de faction

Un staff ne peut pas être chef de plus de deux factions en même temps.

Rappel : être membre du staff est une responsabilité, pas un privilège. Le non-respect de ces règles peut mener à des sanctions internes, à une rétrogradation, voire à une exclusion définitive de l'équipe.